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전세계적으로 많은 인기를 누리고 있는 디지털 컨텐츠인 ‘온라인 게임’은 첨단의 기술과 놀이 문화가 만나 또 다른 디지털세상을 제공하고 있으며, 이용자가 수 백 만명에 이르는 고부가가치 산업으로 성장하고 있습니다. 특히 ‘온라인게임은 DB’라고 정의 할 수 있을 만큼, 온라인게임은 실시간 다양한 DB의 움직임으로 이루어 지기 때문에 온라인 게임 서버의 성능은 성공적인 서비스를 위한 가장 기초이자, 시작점이라 할 수 있습니다.

이번 특성화 교육에서는 큐브리드에서 제공하는 객체지향(Object-Oriented) 개념을 이용하여 온라인 게임 특성에 맞는 최적의 모델링을 구현하고, 동시에 온라인 게임 성능 최적화를 위해 큐브리드 DB C API를 이용한 게임 서버 응용 프로그램 작성 방법을 소개하였습니다. 또 큐브리드를 통해 온라인 게임상에서 필요한 극한 트랜잭션(5,000 TPS 이상)의 성능을 보장하기 위한 방법을 실제 배워 봄으로써 MS-SQL에 편중된 국내 온라인 게임 시장에서의 새로운 해법을 찾아 보시기 바랍니다.

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