[교육안내] 큐브리드를 이용한 온라인 게임 서버 성능 최적화 실전 교육 - 무료

by admin posted Jun 14, 2007
6월 개발자 특성화 교육은 큐브리드에서 제공하는 객체지향(Object-Oriented) 개념을 이용하여 온라인 게임 특성에 맞는 최적의 모델링을 구현하고, 동시에 온라인 게임 성능 최적화를 위해 큐브리드 DB C API를 이용한 게임 서버 응용 프로그램 작성 방법을 소개합니다. 큐브리드를 통해 5,000 TPS 이상의 성능을 보장하기 위한 방법론을 확인해 보시고, MS-SQL에 편중된 국내 온라인 게임 시장에서의 새로운 해법을 찾아보시기 바랍니다.

1. 교육 개요
    - 교육명: 큐브리드를 이용한 온라인 게임 서버 성능 최적화 실전 교육
    - 일시: 2007년 6월 27일(수) 10:00 ~ 17:00 (6시간)
    - 교육대상: C/C++ 언어 또는 DBMS에 대한 기본적인 지식이 있는 분 누구나
    - 교육참가비: 무료
    - 장소: 게임아카데미( http://www.gameacademy.or.kr/gms/guest/intro/intro_05.jsp )
    - 참고교재: 큐브리드 개발자 기본 과정 교재( http://www.cubrid.com/Tutorial.php?no=1314&category=1 )
  
2. 커리큘럼
    - 10:00 ~ 10:50  큐브리드 제품 소개(개발자 기본 과정 중심) #1
    - 11:00 ~ 11:50  큐브리드 제품 소개(개발자 기본 과정 중심) #2
    - 13:00 ~ 13:50  큐브리드 C API를 이용한 게임 DB 에이전트 개발 방법 #1
    - 14:00 ~ 14:50  큐브리드 C API를 이용한 게임 DB 에이전트 개발 방법 #2
    - 15:00 ~ 15:50  큐브리드 C API를 이용한 게임 DB 에이전트 개발 방법 #3
    - 16:00 ~ 16:50  큐브리드 C API를 이용한 게임 DB 에이전트 개발 방법 #4

3. 교육신청 안내
    - 신청마감: 2007년 6월 25일(월)
    - 참석인원: 30명(선착순)
    - 신청방법: 온라인신청( http://www.cubrid.com/customer2_3.php )

4. 이벤트 안내
    - 대상: 교육 후 당사 웹사이트의 개발자 코너 또는 자신의 블로그에 큐브리드 관련 샘플코드, 예제문서를
              작성하신 개발자(총 3분 선정) -> 작성 후 아래 담당자에게 알려 주시기 바랍니다.
    - 상품: 큐브리드 1GB USB 메모리
    - 담당자: 서상욱 차장(T. 02-2015-0635, E. rokmcssu_at_cubrid.com)

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